Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation on 04/26/24 in all areas
-
For what it's worth, module releases do not need to wait till patch day. So the schedule could be altered in that sense. And to be clear I am not saying its releasing before, at or after the next patch, just stating that we are not forced to wait for a patch. Thanks.11 points
-
26 April 2024 Dear Fighter Pilots, Partners and Friends, At last, the ORBX Kola map is coming to DCS and will be released in early access on the 3rd of May, 2024. The Kola peninsula region, the extreme northern Europe, is a world of raw beauty and quiet grandeur where rolling hills meet dramatic fjords and a myriad of lakes. This region has a conflict-laden past and hosts geopolitical tensions today. Read more below about this epic map. We are also thrilled to announce Flaming Cliffs 2024 that will be coming soon to DCS! After the recent free texture updates to most Flaming Cliffs aircraft earlier this year, we are excited to offer the addition of the MiG-15, F-86F and F-5E to the Flaming Cliffs experience! For all existing FC3 owners, FC2024 will be offered as an upgrade for only $9.99! Check out the details below. The Virtual Carrier Air Wing 17 operates the DCS: F/A-18C and the DCS: F-14B Tomcat, simulatin§g the composition of the real CVW-17 in the early 2000's, aboard the USS George Washington. Members can act as a mission commander, AIC, Marshal, and LSO. Don’t miss the action and head over to the Virtual CVW-17 Discord. Thank you for your passion and support. Yours sincerely, Eagle Dynamics Kola Development Progress “The DCS: Kola map by Orbx will be released into early access on the 3rd of May 2024 bringing a new and engaging region to DCS. Based on the current day, with allowances for Cold War scenarios, the map covers more than 575,000 sq km of land and large areas of the Barents Sea and Norwegian Sea. The early access release will feature summer textures with the highest detail area stretching along the Russian/Finnish border from the Murmansk region of the Kola peninsula in the north to the shores of the Baltic Sea in the south. This area is home to the Russian Northern Fleet, the submarine pens of Polyarny, strategic air bases such as Severomorsk and Olegnegorsk, and several Finnish, Swedish, and Norwegian air bases, and road runways! We at Orbx are delighted to collaborate with experienced campaign creators including Baltic Dragon and Reflected Simulations to bring exciting campaigns to this map. Following the early access release, we will deliver major updates starting in June 2024. This includes winter textures and additional airbases such as Andoya, Bardufoss, Evenes, Vidsel, Kilpyavr, Alakkurti, and others. Many military installations and training areas across the Kola map will be further developed with improvements added to terrain detail based on high-resolution aerial orthoimagery. New cities and towns, more custom POIs and vertical obstructions, and complex industrial sites will also be added. We have recruited a large team of active DCS players to help with all aspects of testing, optimization, and prioritisation to help tune and improve the map.” – Orbx Please check out the Development Screenshots. Stay tuned for the early access launch of DCS: Kola. Flaming Cliffs 2024 Announcement Coming Soon! Flaming Cliffs (FC) 2024 is the next chapter of the popular Flaming Cliffs series that features an expanded list of aircraft: The FC: F-5E, FC: F-86F, and FC: MiG-15bis. As with all FC aircraft, these additions are easy-to-learn, with less complex controls, and includes their DCS Professional Flight Models. The more accessible FC-style concept allows new and existing players to quickly jump into the action and have fun at an exceptionally advantageous price point. Flaming Cliffs 2024 provides an unrivalled sense of flight that only DCS can offer. With impressive and highly realistic 3D modelling, powerful authentic weapons and ease of use, Flaming Cliffs is specifically designed for those of you looking for an unbeatable combat experience, without having to learn all the systems and a very large number of cockpit inputs typical of the full fidelity aircraft in DCS. Existing Flaming Cliffs Aircraft: F-15C A-10A Su-27 J-11 Su-33 Su-25 MiG-29 MiG-29S Three New Flaming Cliffs Aircraft: F-5E for Flaming Cliffs 2024 F-86F for Flaming Cliffs 2024 MiG-15bis for Flaming Cliffs 2024 All aircraft will be available both as part of the Flaming Cliffs 2024, as well as individual FC dedicated modules for those of you who wish to purchase a single fighter from the pack. Virtual Carrier Wing 17 Multiplayer Server The Virtual Carrier Wing 17 operates in the Central EU time zone. Throughout the year, vCVW-17 alternates between training and deployment periods. New student pilots and RIOs are trained by experienced air wing members and human LSOs / AICs are available during missions to add extra realism. The vCVW-17 strives to mimic real CVW operations in the early 2000s, with every bit of the naval aviation experience imaginable. They take a realistic approach to their operations that covers Cyclic Ops, Close Air Support, Strike Packages, and more. Briefings and kneeboard pages are provided before each mission or training sortie and debriefings are used to provide post-mission evaluation that results in better virtual naval aviators. What are you waiting for? Join Virtual CVW-17 Discord. Thank you again for your passion and support, Yours sincerely,8 points
-
So at the moment we have just updated our whole physics model and the way it works, instead of using wing moments it now changes the angle of the chord of the wing which produces a more realistic set of flight characteristics and makes the adverse yaw feel less artificial, it also allows for more realistic wing stalls. Still needs testing and tuning but it feels like a Lancaster to me New favourite image of our lanc in game8 points
-
What? Kola is already going into EA?! That was...unexpected. Quick question: Kidneys. Are they really that important?6 points
-
6 points
-
A fix is still being looked at, we may have news soon for that.5 points
-
Folks the additions to FC2024 will be flaming cliffs level. Current full fidelity versions remain as they are, they will coexist.5 points
-
But having to remember arcane key-combinations is almost as taxing on my brain memory4 points
-
Yeah, thats what they stated. Players are making out like them not delivering in April, when they said it could be May as some kind of misleading communication, then making up a June date. It's ridiculous drama over nothing.4 points
-
I agree, its great, many new people start with flaming cliffs and this will bring more game play choices to them.4 points
-
I can not confirm yet, but we will share news when we know for sure4 points
-
Don't these FF aircraft already have auto-start hot keys?4 points
-
I've never had much trouble aligning the F-5 or F-86 on a cold start. One of the charms of flying those aircraft, in fact. A little nose wheel steering and I'm aligned. So we have full fidelity or not full fidelity, pick your favorite. When the full fidelity -29 comes out that was going to happen anyway. Not seeing any cause for heartburn here, seems pretty clear cut.4 points
-
As someone with a complete preference for FF, while I won't be purchasing FC versions of existing planes the aircraft are still fairly good simulations. From the cockpit of an opposing fighter FC planes are hard to tell apart from FF ones and even simplified as they are, they are more complex than the AI. If they bring more players in, it's a win for everyone.4 points
-
Now this is what I like to see, no big fuss, no pre release hype and endless delays, just a straight up release date. If it gets released with no major issues and the quality is actually good, well, my hat's off to ORBX for this one. Looking forward to seeing how it'll turn out.4 points
-
26 апреля 2024 года Дорогие друзья, Карта Кольского полуострова от ORBX для DCS выйдет в ранний доступ 3 мая 2024 года. Она охватывает самую северную часть европейского континента, с незабываемой и нетронутой природной красотой, скалистыми берегами, извилистыми фьордами и тысячами озер. Территория всегда имела огромное геополитическое значение и в своём молчаливом и таинственном очаровании сохраняет напряженность и поныне. Читайте подробности о новой карте ниже. Порадуем вас анонсом проекта Горячие Скалы 2024 который вскоре станет доступен нашим пользователям! Проведя обновление текстур для большинства самолетов Горячих Скал в начале этого года, мы добавим в комплект самолёты МиГ-15бис, F-86F Sabre и F-5E Tiger для расширения возможностей! Для всех пользователей Горячих Скал, обновление будет доступно за символические $9.99! Подробности далее. Виртуальное авиакрыло The Virtual Carrier Air Wing 17 летает на самолётах DCS: F/A-18C и DCS: F-14B Tomcat как симуляция оперативных выходов реального корабельного авиационного крыла CVW-17 на борту USS George Washington в начале 2000-ых. Помимо вылетов, участники могут выполнять роли командира авиакрылы, офицера центра сбора информации (AIC), руководителя полётов (Marshal), или офицера посадки (LSO). Не упустите интереснейшей возможности прекрасного времяпровождения и присоединяйтесь к Virtual CVW-17 Discord. Спасибо за энтузиазм и поддержку. Искренне, Команда Игл Дайнемикс Кола Уже совсем близко Компания Orbx с большой любовью к пользователям представляет новую игровую карту – DCS: Кола (Кольский полуостров), названную так по реке Кола, от которой и пошло название этого огромного и красивого полуострова. “DCS: Кола выходит в ранний доступ 3 мая 2024 года и станет новым, обширным регионом для полётов в DCS World. Карта отражает современное состояние этой территории, однако с некоторыми допущениями, присущими последним годам холодной войны. Кола охватывает более 575 тыс. квадратных километров суши и значительные акватории Баренцева и Норвежского морей общей площадью почти 1 350 тыс. кв. км. В раннем доступе карта имеет летние текстуры и детальную проработку территорий по финско-российской границе, включая центральную часть Финляндии, западные районы Мурманской области и Карелии на севере, достигая Балтийского моря в южной части карты. Это место базирования российского Северного Флота, база подводных лодок в Полярном, стратегические аэродромы в Североморске и Оленегорске; авиабазы в Финляндии, Швеции и Норвегии, включая ряд взлётно-посадочных полос на автострадах.” “Мы, в компании Orbx, очень рады плодотворному взаимодействию с известными разработчиками кампаний и контента DCS, включая Baltic Dragon и Reflected Simulations, которые создают великолепное игровое наполнение для этой карты.” “После выхода в ранний доступ, начиная с июня 2024, мы добавим зимние текстуры, авиабазы Andoya, Bardufoss, Evenes, Vidsel, Kilpyavr, Alakkurti и других. Будет добавлено большое количество военных объектов и центров подготовки с дальнейшим углублением общей детализации на основе аэрофотоснимков. Будет проведено дополнительное уточнение инфраструктуры городов и посёлков, добавлены новые специальные объекты и промышленная инфраструктура. Мы пригласили большую команду опытных игроков DCS для полноценного тестирования, с целью выработки путей оптимизации и планирования дальнейших работ.” – Orbx Смотрите скриншоты разработки и следите за ближайшими новостями о выходе карты DCS: Кола. Горячие Скалы 2024 Анонс Уже скоро! Горячие Скалы (ГС) 2024 это очередная страница серии с расширенным списком самолётов. Будут добавлены три самолёта начала холодной войны: F-5E ГС, F-86F ГС и МиГ-15бис ГС. Как и все самолёты серии, они будут просты для освоения, с упрощенным управлением авиационными системами, но с профессиональной лётной моделью (PFM) . Эти самолеты помогут быстро “войти в тему” новым игрокам DCS и при этом будут очень доступны по цене. Горячие Скалы 2024 дадут ни с чем не сравнимое чувство полета, которое может обеспечить DCS своим почитателям. Высокодетализированная 3D модель, реалистичность поведения и оружия при простоте использования - вот то, что дают Горячие Скалы каждому вирпилу без необходимости штудировать сотни страниц технической документации для освоения. Существующие самолеты ГС: F-15C A-10A Су-27 J-11 Су-33 Су-25 МиГ-29 МиГ-29С Новые самолеты ГС: F-5E ГС F-86F ГС МиГ-15бис ГС Все самолёты будут доступны как в составе комплекта ГС 2024 так и в виде отдельных модулей. Virtual Carrier Wing 17 Онлайн сервер Сервер Virtual Carrier Wing 17 работает в центрально-европейской временной зоне. В течение года члены виртуальной команды чередуют тренировочные сборы с боевыми вылетами. Каждый новый курсант закрепляется за опытным членом команды на время обучения, а во время всех вылетов экипажам доступны LSO и AIC из числа опытных вирпилов, что придает особый реализм в воздушных баталиях. Авиакрыло стремится полностью повторять опыт и практику действий корабельных авиационных частей в 2000 годах с той детальностью и внимательностью, на которое только может пойти виртуальное сообщество. Большое количество разнообразных видов воздушного применения: поддержания непрерывности воздушного воздействия (Cyclic Ops), непосредственная авиационная поддержка сухопутных подразделений (Close Air Support), воздушные удары (Strike Packages) и т.д. Перед каждым вылетом проводятся инструктажи и выдаются особые листы в наколенные планшеты в соответствии с поставленными задачами, а после возвращения проводятся разборы полётов и работа над ошибками. Вы ещё в раздумьях? Бросьте! Присоединяйтесь к Virtual CVW-17 Discord. Искренне с Вами,4 points
-
Just white boxing stuff out ladder or stairs?? Textures are placeholders and not uv mapped.4 points
-
RWR and HARM ID 1.4.0 released! Changelog Version 1.4.0 Added Arleigh Burke Flight III Destroyer Added Arleigh Burke Flight IIA Destroyer Added Ticonderoga Cruiser Added Ticonderoga CMP Cruiser Added Constellation Frigate Added MIM-140 AN/MPQ-65 HEMTT Added MIM-140 AN/MPQ-65A HEMTT Added MIM-140 LTAMDS HEMTT Added THAAD AN/TPY-2 Removed Arleigh Burke Flight III Destroyer AShM Removed Arleigh Burke Flight III Destroyer LACM Removed Arleigh Burke Flight III Destroyer SAM Removed Ticonderoga CMP Cruiser AShM Removed Ticonderoga CMP Cruiser LACM Removed Ticonderoga CMP Cruiser SAM4 points
-
Привет всем, кто говорит по-русски! Меня зовут Михаил Крылов, я сделал русскую озвучку для оригинального обучения по модулю Ka-50 Черная Акула 3. Скачивайте бесплатно и проходите уроки с удовольствием, русский вертолет с русским голосом звучит очень приятно. → Скачать русскую озвучку обучения для Ka-50 III Там же по ссылке вы найдете возможность поддержать или принять участие в сборе денег на покупку и русскую озвучку следующего модуля, это будет F-16 Viper. Еще вы можете поставить лайк озвучке Ka-50 III в Steam. Еще вы можете поставить лайк озвучке F/A-18C в Steam. Другие мои проекты: Русская озвучка обучения F/A-18C Видео-демонстрация русской озвучки на примере урока "Холодный старт":3 points
-
Complain to ED that they need to make faster / actual movement on a slotting system; and not be reliant on what the mission maker has to build. It's not "our" - the mission maker's, fault that the airfields have limited numbers of parking areas. It's ED's fault for not allowing us to choose from an assortment of aircraft, and load into a nearest - open parking area. This is a core feature that's been asked for a multitude of times; and with the growth and multitude of third party aircraft, and those that are of multiple variances.... means those have to be considered. Want a multiplayer mission that allows the F14? Someone wants to fly the -A? Someone wants to fly the IRIAF? Now you need 3 airframes, consisting of however many people you want to accept to be able to fly; which could end up being 12+ slots... which is already more than the carrier... soooooo3 points
-
3 points
-
FC3 users will have an optional upgrade to FC2024 which includes 3 aircraft F-5E for Flaming Cliffs 2024 F-86F for Flaming Cliffs 2024 MiG-15bis for Flaming Cliffs 2024 the aircraft you already own from flaming cliffs are the same as the ones that will be in the FC2024 bundle. hope that answers your question thank you3 points
-
This message is for @BIGNEWY. Please consider giving @Massun92 a real-world job offer. The content Massun92 is great. I believe ED would benefit from the creator's content. Mike Force Team3 points
-
3 points
-
@BIGNEWY any news about the two campaigns which are supposed to come with Kola Map (one from @baltic_dragon and one from @Reflected) ? Can we expect to see them released at map launch as planned or not?3 points
-
I have other Orbx products, and they're top shelf. Really happy to see them in DCS; hope they do well and continue to produce more content here!3 points
-
Дорогой новичок, ты можешь вообще выдохнуть и внимательно прочитать советы и ответы? Двухкратное втирание невтираемого, гляжу, не помогает. Ну ладно, советов и ответов уже куча. ED никто не выгораживает, им тут так достается, что уши в трубочку заворачиваются. Только в 90% случаев орущий вирпил оказывается не прав, даже если он из числа IRL пилотов (для них 89%). В игре обучение нормально сделано. Вам не покорилась сложнейшая миссия про тепловые ракеты, из-за того, что, вопреки вашему ожиданию, цели сами по себе не захватываются специально выделенной кнопкой и вы отвергли подсказку прочитать про радар. Да, бывает миссии ломаются, устаревают и т.п., но это человек читающий обычно видит, и, если находит нужным, баг-репорт оформляет. Более того, когда аппарату из раннего доступа прикручивают новый существенный функционал, обучение корректируется с большим запаздыванием (ибо какой смысл учить ездить на мопеде, который еще до конца не придуман). И тогда приходится искать видео о новшествах от ED или коллективным разумом чего-то черепить. Полегче с фразами типа "для одаренных", иначе будете орать о своих проблемах в гордом одиночестве. Самолетов много, продолжайте Горячие Скалы. Там у всех воздушный тормоз и ENTER для захвата.3 points
-
3 points
-
This pretty much echos how I feel, 20 years ago pre-order made sense not anymore And lets be honest the track record of certain companies for actually delivering what was "promised" has never been great So I will sit out the ch47 and new new Afghanistan map until we can make an informed decision on what our hard earned coin will get us3 points
-
Simracing und Flugkontrollen Hardware vergleichen ist aber auch ein bisschen Äpfel mit Birnen. Beim Lenkrad habe ich eine Achse, die freundlicherweise auch noch eine Drehbewegung umsetzt. Da stopfe ich einen dicken Motor drauf, und fertig ist die Kiste. Entweder per Getriebe, Riemen oder als Direct-Drive. Hebelweg ist gerade mal der Radius des Lenkrads. Bei einem normalen Flugstick habe ich zwei Achsen, deren Bewegung linear ist, also erst mal umgesetzt werden muss. Also würde ich schon zwei Motore benötigen, sagen wir mal, um bei Thrustmaster zu bleiben, und weil ich selbst so eins habe, von der Größe derer eines T300RS. Was das für einen Klotz von Base geben würde, kann man sich glaube ich vorstellen. Und dann habe ich noch keine Verlängerung da drauf. Wer kauft so was? Ich erinnere mal daran, was schon die Base eines seligen MSFFB2 mit seinen niedlichen Motörchen für ein Apparat ist. (Trotzdem, ich liebe dieses Teil). Auf den Schreibtisch stellen würde sich sowas wohl niemand. Also eher was fürs Simpit. Da brauchts dann aber meist noch eine Verlängerung. Also wieder größere Motore. Womit sich die Katze in den Schwanz beißt. Ich bin mir sicher, würde gerade TM hier eine Möglichkeit sehen, eine FFB Base massenmarkttauglich herzustellen und damit Geld zu verdienen, hätten wir sowas schon lange. Gerade seit dem Release des "Sim that shall not be named" in 2020, der ja erfreulicherweise die Userbase für Flight Controls hat explodieren lassen.3 points
-
The only people talking about a June release are forum users who don’t know any more than anyone else. They’re just pulling dates out of their butt.3 points
-
А можно сделать так, чтобы в шлеме VR при закрытом фонаре, нельзя было во время полета поникать сквозь остекление? Словно ты привидение и можешь проникать сквозь стены.3 points
-
Oh my god guys! I have been struggling with this for over a year; I have built a pit, played for years, and this stuttering has been driving me nuts; I'd spent 3k on new hardware; done everything and one of those settings (think the DPI override one) just fixed it! I had given up on this hobby completely because of this crap but now it's all cranked back up and looks beautiful and runs perfectly smooth! Dude; thankyou. You have no idea how much I mean that. I have just spent 10 minutes running around the house like a little girl screaming with excitement. Thankyou3 points
-
The C is better than the A in almost any case (I'm not an expert there could be exceptions). And there are "lucky shots" like this. But that doesn't mean that the Phoenix can do this constantly against anything. The Phoenix was great at its time and it paved the way for modern weapons. But it is big as a truck and it moves like a truck. It simply has its limits. You can't expect it to be the greatest weapon in DCS. We should love the Tomcat and the Phoenix for what it is: a true legend with a bombshell look3 points
-
I've been thinking DCS as "(Military) Flight Simulator" for a few years now, so my focus is on the execution of Procedures and Formation flight PVE Mission? The AIs don't understand their mission at all and their behavior in A2A engagements is very disappointing. PVP? The bad notching model shows no sign of being fixed, and AWACS doesn't seem to know any scale other than BRAA. A2G is a bit better, although MP servers end up using only Autolase. As a result, tactics disappear and there is only "Air-Quake" and YouTube contents ...3 points
-
3 points
-
The hamburger version of the cow is gone (that may have been intentional?) but they also no longer even lie down when they "die", instead they merely stop eating, eyes wide open, and their legs sink into the ground. How does work keep getting undone like this?3 points
-
Sure, you can wait till then. I'll buy it and fly it when they release it.3 points
-
3 points
-
Майкрософт однажды уже сделала подобное - когда-то давно перекупила программистов. Результат отрицательный. Клона Фланкера не появилось. Большинство почему-то забывает одну простую вещь - модули летают не в вакууме, им нужен подходящий мир. И когда нас критикуют за мало наших модулей, это потому что все силы уходят на развитие DCS World.3 points
-
So! MAC is dead? We're getting FC2024 instead? And what happened to "owners of FF modules would get the MAC versions for free"? Not really important for me though, and I'm so excited for Kola. Best news in a while for me! @Beirut Good enough vibrations for you buddy? [emoji6] Sent from my SM-A536B using Tapatalk2 points
-
2 points
-
Same. As most aircraft of a faction share a similar cockpit layout/logic, I kind of find it easier to find the switch in the cockpit than memorize keyboard shortcuts. But options are always good!2 points
-
2 points
-
Для этого необходимо прочитать документацию, лежащую в папке модуля и, для начала, хотя бы ознакомиться с основными концепциями. Это сродни тому, как учить математику, не парясь запоминать аксиомы и не пытаясь врубиться в основные, базовые понятия, без которых дальше будет только темны лес!2 points
-
Хаха. А кто это тут ругает разработчика сначала за английские названия органов управления и контроля, и тут же за попытку их перевести? Некоторые вещи в настройках управления названы по трафаретам, нарисованным на или рядом с соответствующей штукой в кабине, в рассчете на то, что пилот заодно посмотрит, где это физически находится. И будет легче поиском в англоязычном PDF руководстве найти. Абсолютно одобряю такой подход, он и в настоящей авиации широко применяется. «Захватить цель с помощью радара» означает часть процедуры и предполагает ознакомление вирпила с основами работы с радаром, это не означает 100% наличие кнопки с таким или похожим названием. Потому что если каждую вещь расписывать пошагово, то учебный материал раздулся бы в несколько раз. Поэтому идут сокращениях В настоящей авиации всё тоже самое, процедуры расписываются очень сжато, в рассчете на то, по каждому коротенькому пункту читающий знает как согласовать ИНС, захватить цель радаром и т.д., а если не знает, обратится в разделы с описанием соответствующего оборудования. Есть конечно летно-методическая работа в жизни, результатами работы которой является разжевывание чего-нибудь во всех подробностях и с картинками. И для игрового F-16C тоже такое есть (гайды от Чака, перевод на русский польских материалов и т.д.) С доп материалами надо осторожно, так как их обновление не поспевает за самолетом и что-то внезапно может оказаться неактуальным.2 points
-
Yea, preorder made sense with hardware and physical media, where there was a finite supply, and people couldn't bear to wait longer than day 1 to get the goods. It's dumb with software, but this can be an expensive hobby, and I prefer to save wherever I can2 points
-
To tell the truth, preordering a digital product is quite illogical IMHO: it does not run out of supply, and if you are in a hurry you can always buy on day 1. You are optimist. I'm saving for a 5090 hoping to run my quest 3 100% on ultra settings and with zero stutters.2 points
-
@NineLine Bumping this because scripting is what is keeping DCS alive. There is not one single popular public server out there using vanilla DCS mission editing. Moose and Mist developers have gone above and beyond what is provided to us in the API and have made insane workarounds to do things that would be easily done with a simple API call. The modding support in DCS is pitiful compared to the industry standard of mod-supported games and it is up to you guys to fix that. If you genuinely put playes first and money second, then go look at MIST. Go get involved in the Moose community. Talk to these people who are working hard to make this game fun for people and find out what they need.2 points
-
Just a few thoughts: First, I think there is a fundamental misunderstanding between what the community is saying, and what ED is hearing. Nobody is questioning the quality of DCS flight models, or the implementation of (most) systems, or what have you. I'm sure all those things will be amazing in the Chinhook. What many in the community are trying to say is that our enjoyment of those systems is inextricably tied to the quality of the environment they are put in. You can imagine a sim with even more numerous and realistic modules than DCS, amazing weather and ATC, but no combat - that environment would immediately not be of interest to many of us, despite the presence of better modules. You can not give feedback on a module without talking about the environment it's flown in. Second, I think the reasoning of "if EA is not for you then don't buy the module" is very flawed. The entirety of DCS is in EA in some way or form, to the point where we have given up the pretense of having a Stable and Beta branch, it's just Beta now. What you are essentially telling many of us when you say "EA may not be for you and that's fine" is really "our product is not for you", which I think is very silly given ED has a near monopoly on the high fidelity combat sim market. Finally, and this is the most frustrating thing to say, I feel like the misunderstanding or breakdown between the community and ED is so deep that I no longer believe giving feedback will actually improve the product. I'm writing this post because I need to get some frustration off my chest, not because I think it will in any way help DCS achieve some of its potential. edit: I also want to add, I realize the points I made are not something Nineline or Bignewey are expected to address. I wish I felt like they were being relayed to whoever makes decisions at ED though.2 points
-
Recently Browsing 0 members
- No registered users viewing this page.